游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……因此,本的故事从主角出生开始,直到他结婚成家,大概 30 年左右的样子。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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《神界:原罪》中的战斗是回合的,靠行动点来进行,但战斗的决定性因素是如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合。……游戏复用了相当多《魔法门之英雄无敌 6》的素材,结果就是你同时看到优美的风景和非常糟糕的贴图

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本的特色。本维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换

SD 街头快打 (快打旋风)(Mighty Final Fight)

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卡普空在 1993 年 6 月 11 日在 FC 平台上推出了移植版的《快打旋风》,名字为 Mighty……虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。……虽说《SD 快打旋风》发售在 FC 平台,但是本较街机原版有一些新的设计,也是为人称道的地方

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

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作为一名游戏玩家,AI 的发展与进步会影响到我们的游戏体验?希望读完本文你找到答案。……《神经计算》杂志刊登了 AI 能在医学图像中发现病变,进而预测人类癌症的文章,AI 涉足医学领域早已不是什么新鲜事……Nimatron 的出现证明了自电子游戏诞生开始,AI 就是开发中不可或缺的力量,进而启发了后世诸多科技人员与游戏开发者

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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2000:《召唤之夜》提到 45 度视角的 2D 战棋类游戏,相信战棋爱好者们想到很多经典作品和系列……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等。……召唤之夜 5》发售后三年才推出了历代角色大集合性质的《召唤物语 6》,而后面就再无消息了,希望这个系列继续走下去吧

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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4.美术瞩目,是水粉风格?……我也没说自己这样一定更好,大家可以自己判断哪一种更好一点。……6.突然哲学的思考,你喜欢

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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4.美术瞩目,是水粉风格?……我也没说自己这样一定更好,大家可以自己判断哪一种更好一点。……6.突然哲学的思考,你喜欢

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